FPS በሴኮንድ ፍሬሞች ምህፃረ ቃል ሲሆን ከእንግሊዝኛ “በሰከንድ ፍሬሞች” ተብሎ ይተረጎማል ፡፡ የክፈፍ መጠን በማያ ገጹ ላይ የሚለወጡ በሴኮንድ የክፈፎች ብዛት የሚያሳይ የቁጥር መለኪያ ነው። ፅንሰ-ሐሳቡ በሲኒማቶግራፊም ሆነ በዘመናዊ የኮምፒተር ጨዋታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል ፡፡
ሲኒማ
በሲኒማ ውስጥ የክፈፍ ፍጥነት በፊልሙ በሙሉ ላይ የቋሚ ፍሬም ፍጥነትን ለማንፀባረቅ ያገለግላል። በሲኒማ ውስጥ ያለው ይህ አመላካች በሰከንድ መደበኛ 24 ክፈፎች ጋር እኩል ነው ፣ ብልጭ ድርግም የሚለው ለሰው ዓይን የማይታይ ነው ተብሎ ይታሰባል ፡፡ የ 24 ኤፍፒኤስ ደረጃ በ 1932 የተዋወቀ ሲሆን ዛሬም በሲኒማቶግራፊ ውስጥ ጥቅም ላይ ውሏል ፡፡
በዘመናዊ ዲጂታል አይኤምኤክስ ሲስተሞች ውስጥ የክፈፍ መጠኖች እስከ 48 ኤፍፒኤስ ይደርሳሉ ፣ ግን እያንዳንዱ ዐይን የ 24 ፍሬሞችን የክፈፍ ፍጥነት አሁንም ያውቃል። የክፈፍ ፍጥነት መጨመር በስቴሪዮ ብርጭቆዎች ውስጥ የ 3 ዲ ተፅእኖዎችን ጥራት ለማሻሻል ተደረገ። ከሲኒማቶግራፊ ጋር ተመሳሳይ ፣ የክፈፉ ፍጥነቱ በቴሌቪዥን ውስጥ እንዲቆይ ተደርጓል።
የኮምፒውተር ጨዋታዎች
የኮምፒተር ጨዋታዎች በሶፍትዌሩ (ጨዋታው ራሱ) የተፈጠረ እና በማያ ገጹ ላይ የሚታየውን ድግግሞሽን ይጠቀማሉ ፡፡ ይህ ድግግሞሽ በአብዛኛው በኮምፒዩተር አፈፃፀም ላይ የተመሠረተ ነው ፡፡ ዘመናዊ ጨዋታዎች በሁለት ዓይነቶች ይከፈላሉ-ቋሚ እና ተለዋዋጭ የክፈፎች መጠኖች። ተለዋዋጭ የክፈፍ ፍጥነቶች ያላቸው ጨዋታዎች በጠንካራ እና ደካማ ኮምፒውተሮች ላይ የተለያዩ የክፈፍ ፍጥነቶችን ያሳያሉ። ቋሚ የክፈፍ ፍጥነት ያላቸው ጨዋታዎች በሁለቱም ደካማ እና ጠንካራ ኮምፒተሮች ላይ አንድ ተመሳሳይ ስዕል ያሳያሉ።
የ FPS መለኪያ
በዘመናዊ ኮምፒዩተሮች ላይ ኤፍፒኤስን መለካት የጨዋታ ስርዓትን አፈፃፀም ለመፈተሽ ጥቅም ላይ ይውላል ፡፡ ጠንከር ያለ የኮምፒተር ውቅር በሚያስፈልጋቸው የተለያዩ የግራፊክስ ቅንጅቶች የተቀበሉትን የክፈፎች ብዛት ለማወቅ የሚያስችሉዎት ልዩ ፕሮግራሞች አሉ ፡፡ በሰከንድ የክፈፎች ብዛት ለመወሰን ማመልከቻው በማንኛውም ዘመናዊ ጨዋታ ውስጥ የማሳያ ቅንብሮችን በደንብ እንዲያስተካክሉ ያስችልዎታል።
ሪቫ መቃኛ በማያ ገጹ ላይ ያለውን የክፈፍ ፍጥነት መለካት ይችላል። በጨዋታው ሂደት ውስጥ አፈፃፀሙን ለአጠቃቀም ቀላል በሆኑ ፍራፕስዎች ማሳየት ይቻላል። ኢቪጋ ትክክለኛነት እንዲሁ በማያ ገጹ ላይ ያለውን የምስል ፍሬም መጠን ለማሳየት የሚያስችል መሳሪያ አለው ፡፡
ለአፈፃፀም ሙከራ ከላይ ከተዘረዘሩት ፕሮግራሞች ውስጥ አንዱን ከገንቢው ኦፊሴላዊ ድር ጣቢያ ወደ ኮምፒተርዎ ማውረድ ያስፈልግዎታል ፡፡ ካወረዱ በኋላ የተገኘውን ፋይል ያሂዱ እና በማያ ገጹ ላይ ባለው መመሪያ መሠረት ሶፍትዌሩን ይጫኑ ፡፡
በዴስክቶፕ ላይ አቋራጭን በመጠቀም የተጫነውን ፕሮግራም ያሂዱ እና የ FPS ማሳያ ቅንብርን ያግብሩ። ከዚያ በኋላ ለአፈፃፀም ሙከራ ማንኛውንም የቪዲዮ ፋይል ወይም ጨዋታ ማሄድ ይችላሉ ፡፡ የክፈፎች ብዛት በማያ ገጹ የላይኛው ግራ ወይም ቀኝ ጥግ ላይ ይታያል።