አንድ ተጫዋች ወደ የመስመር ላይ አገልጋይ ለመግባት ወይም ላለመግባት ከሚወስኑ ምክንያቶች አንዱ ቀድሞውኑ በእሱ ላይ እየተጫወቱ ያሉ የተጫዋቾች ብዛት ነው ፡፡ ብዙውን ጊዜ የአገልጋይ ባለቤቶች በአገልጋዩ ላይ ቦቶችን በማስጀመር ብዙ የተጫዋቾች ፍሰት ያስመስላሉ ፡፡ ከእውነተኛ ተጫዋቾች እነሱን ለመለየት አስቸጋሪ አይደለም ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ለተጫዋቾች ቅጽል ስሞች ትኩረት ይስጡ ፡፡ ቦቶች በመካከላቸው ተለይተው የሚታወቁባቸው ዋና መለኪያዎች ያልተለመዱ ፣ ቀላልነት ፣ በዲዛይን እና በጎሳ ተመሳሳይነት ናቸው ፡፡ አደረጃጀት (Unoriginality) ተመሳሳይ ቅጽል ስም ያላቸው በርካታ ቁጥር ያላቸው ተጫዋቾች መገኘታቸው ነው ፣ ተጫዋቹ የሚለው ቃል ያልሆነ ፡፡ እንደ ኮንራድ ፣ ኢቫን ወይም ብሩስ ያሉ ቀላል ቅጽል ስሞች ያላቸው ተጫዋቾችም እንዲሁ ቦቶች የመሆን ዕድላቸው ከፍተኛ ነው ፡፡ ተመሳሳይ ቅጽል ስሞች ለምሳሌ ፣ FuzzyLogic ፣ HeadShot እንዲሁ የቦት ምልክት ናቸው። በመጨረሻም ለተቃዋሚ ቡድኖች ሲጫወቱ የአንድ ጎሳ ተጫዋቾች ሲጫወቱ ማግኘቱ ብርቅ ነው ፣ ሶስት ወይም ከዚያ በላይ ተመሳሳይ ጎሳ ያላቸው ተጨዋቾች ካዩ ፣ ግን እርስ በእርስ ሲጫወቱ ፣ ቦቶች የመሆናቸው ከፍተኛ ዕድል አለ ፡፡
ደረጃ 2
በአገልጋዩ ላይ ያሉት የተጫዋቾች እንቅስቃሴ እንቅስቃሴን በጥልቀት ይመልከቱ ፡፡ የቦቱ እንቅስቃሴዎች ለእሱ የተቀመጠው የችግር ደረጃ ምንም ይሁን ምን በፕሮግራሙ የመንገድ ነጥቦች ይወሰናሉ ፡፡ አንድ ቀላል ቦት ውስብስብ ከሆነው ከሌላው የሚለየው የበለጠ የተዛባ መንገዶች ስላለው ብቻ ነው ስለሆነም አንድ ተጫዋች በቋሚነት ቁጭ ብሎ ወይም ወደ ተመሳሳይ ስፍራዎች የሚሄድ እንደሆነ ካዩ ቦት እንዳገኙ በልበ ሙሉነት መገመት ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 3
ስርጭቱን ያዳምጡ ፡፡ የጽሑፍ ውይይት ወይም የሬዲዮ ትዕዛዞችን በእውነት በንቃት የሚጠቀሙ ተጫዋቾችን ማግኘት ብርቅ ነው። እርስ በእርስ የሚጫወቱ ጎሳዎች TeamSpeak ወይም ስካይፕን ይጠቀማሉ ፣ በተለይም ለመተየብ እና ለመጫወት በጣም አመቺ ስላልሆነ ፡፡ ለመተኮስ ጊዜ እያለው ያለማቋረጥ የሬዲዮ ትዕዛዞችን እና ዓይነቶችን ወደ ቻት የሚጠቀም ተጫዋች ካስተዋሉ እሱ ወደ ቦት ሊለወጥ እንደሚችል ይወቁ ፡፡
ደረጃ 4
የአንድ ተራ ሰው ጨዋታ ከቦት ጨዋታ የሚለየው አንድ ሰው እንደ ደረጃዎች ወይም የጠላት ገጽታን ለመተንበይ ችሎታ ላላቸው እንዲህ ላሉት መለኪያዎች ትኩረት የመስጠት ዝንባሌ ያለው ነው ፡፡ አንድ ሰው አንድን ነጥብ በትጋት በሚጠብቅበት እና ከዚያ ከሌላው የካርታ ክፍል በአንዱ ምት አንድ ጠላት የሚገድልበት ሁኔታ ውስጥ በጣም አነስተኛ ነው ፡፡ ለቦት ይህ ባህሪ በጣም የተለመደ ነው ፡፡