ለማኒኬክ ሸካራነት እንዴት እንደሚፈጠር

ዝርዝር ሁኔታ:

ለማኒኬክ ሸካራነት እንዴት እንደሚፈጠር
ለማኒኬክ ሸካራነት እንዴት እንደሚፈጠር

ቪዲዮ: ለማኒኬክ ሸካራነት እንዴት እንደሚፈጠር

ቪዲዮ: ለማኒኬክ ሸካራነት እንዴት እንደሚፈጠር
ቪዲዮ: TUDev's Tech Talk! Procedural Generation Presentation by William Power 2024, ህዳር
Anonim

የካሬው ዓለም ቀላል እና ያልተለመደ ቢሆንም በፕላኔቷ ዙሪያ የብዙ ሚሊዮኖችን የጨዋታዎች ልብ አሸን hasል ፡፡ ሆኖም እነሱ እዚህ የሚስቡት በዋናነት በይነገጽ ሳይሆን በጨዋታ ጨዋታ ብዝሃነት ነው ፡፡ ይህ በእንዲህ እንዳለ ሁሉም የጨዋታውን ዓለም በራሳቸው ፈቃድ የመለወጥ ችሎታ እንዳላቸው ሁሉም አያውቁም ፡፡

አስደሳች ሸካራዎች የጨዋታውን ዓለም ይለውጣሉ
አስደሳች ሸካራዎች የጨዋታውን ዓለም ይለውጣሉ

ለመዋሃድ ለውጦች የሚያስፈልጉ መሳሪያዎች

ከሚንኬክ ምናባዊ ቦታው አሁን ካለበት የበለጠ ብዙ ጊዜ የበለጠ ቆንጆ እና ሳቢ ለማድረግ ምናልባትም በቀላል (በጣም ብዙ ጊዜ የሚወስድ) ቢሆንም ፡፡ ማድረግ ያለብዎት የራስዎን የሸካራነት ጥቅል መፍጠር ነው ፡፡ ለጨዋታው ግራፊክ አካል ኃላፊነት ያላቸው ሸካራዎች በውስጡ ባሉ ሁሉም ብሎኮች እና ፍጥረታት ላይ “ተጣብቀዋል” ፡፡ ከ 16x16 እስከ 512x512 ፒክሰሎች ጥራት አላቸው ፡፡

የጨዋታ ቦታን ለመለወጥ ፍላጎት ያለው ማንኛውም ተጫዋች ከላይ የተጠቀሰውን ሥራ መቋቋም ይችላል። ዋናው ነገር እሱ በኮምፒተር ግራፊክስ አርታኢዎች ውስጥ መሠረታዊ ችሎታ አለው ፡፡ እሱ የዲዛይነር ብቃቶች መኖራቸው አስፈላጊ አይደለም - እዚህ በተመሳሳይ ፎቶሾፕ ውስጥ ያሉ ቀላል ትዕዛዞችን ማወቅ በቂ ይሆናል ፡፡ በነገራችን ላይ እንዲህ ያለው ፕሮግራም በዚህ ጉዳይ ላይ “ልምድ ባላቸው” ይመከራል ፡፡

እንደ ቀለም ያሉ አርታኢዎች ለእንዲህ ዓይነቶቹ ዓላማዎች ተስማሚ አይደሉም ፣ ምክንያቱም በውስጣቸው የጨዋታ ሸካራነትን የመቀየር ዕድሎች ከፎቶሾፕ እና ተመሳሳይ የሶፍትዌር ምርቶች በጣም ያነሱ ስለሆኑ። ስለዚህ ፣ የመጀመሪያው ግልፅነትን አይደግፍም ፣ እና ይህ ተግባር በተለያዩ ሸካራዎች ላይ በጣም አስደሳች ውጤቶችን ለማግኘት ይረዳል።

እንዲሁም ፣ የቤት-ብራጅ ዲዛይነር ፋይሎችን በማርትዕ ላይ ከሚሰራበት ዝግጁ-የተሰራ የሸካራነት ጥቅል ውጭ ማድረግ አይችልም ፡፡ በዚህ ጊዜ በሜኒክ ውስጥ የሚገኙትን መደበኛ ግራፊክስ ወይም ቀደም ሲል በሌላ ተጫዋች የተፈጠረውን እንደ መሠረት መውሰድ ይችላሉ ፡፡

አዲስ የሸካራነት ጥቅል የመፍጠር ኑዛዜ

ብዙውን ጊዜ የተጠናቀቁ ሸካራዎች በማህደር ማህደር መልክ ይቀርባሉ። ከኮምፒውተሩ ዲስክ ቦታ ጋር አብሮ ለመስራት ምቹ በሚሆንበት ቦታ መገልበጥ እና በማንኛውም መዝገብ ቤት - ቢያንስ ታዋቂው WinRAR ወይም WinZip ን ቀድሞ ወዳለበት ቦታ መገልበጥ አለበት ፡፡ ይህ ክዋኔ እንደገና መደገም ያስፈልጋል ፡፡

አዲስ ሸካራዎችን ለመፍጠር ከሚያስፈልጉ ቁልፍ ነገሮች አንዱ terrain.png

ሆኖም ፣ በ terrain.png

መለወጥ በሚፈልጉት ሁሉ ላይ በግራፊክስ አርታኢ ውስጥ መሥራት ተገቢ ነው ፡፡ በተለያዩ ጥላዎች ፣ በግልፅነት ፣ ወዘተ መጫወት ይችላሉ ፡፡ እዚህ ብቸኛው ገደብ የተጫዋቾች ምናባዊነት ወሰን ይሆናል። ሆኖም ፣ የተጠናቀቁትን ፋይሎች በነባሪው ፓኬጅ ውስጥ እና በተመሳሳይ አቃፊዎች ውስጥ ከነበሩበት ተመሳሳይ ስሞች ስር ማስቀመጡ አስፈላጊ ነው። እንደ እውነቱ ከሆነ እርስዎ የሚፈልጉት የተወሰኑ ፋይሎችን ይዘት ብቻ ነው ፣ እና ስሞቻቸውን እና ቦታዎቻቸውን አይደለም።

አንዳንድ ሸካራዎች ሳይለወጡ ከቀጠሉ ወደ አዲስ ጥቅል መቅዳት አይኖርባቸውም። ይህ "ከባድ" ብቻ ያደርገዋል ፣ ግን በምንም መልኩ የጨዋታውን አሠራር አይጎዳውም። በተጫዋቹ በተፈጠረው ስብስብ ውስጥ አንድ የተወሰነ ሸካራነት ያለው ፋይል ከሌለ ሲስተሙ በራስ-ሰር በነባሪው ይተካዋል።

በሁሉም የታሰቡ ለውጦች መጨረሻ ላይ የሸካራነትዎ ጥቅል በዚፕ መታጠፍ አለበት እና ከዚያ በኋላ በ Minecraft ውስጥ ወደ ሸካራ ሻንጣዎች አቃፊ ይገለብጡ ፡፡ አሁን የግራፊክ ስራዎችዎን ስብስብ በጨዋታ ምናሌው ውስጥ እንደ ዋናው መምረጥ ብቻ ያስፈልግዎታል ፣ ከዚያ ጨዋታውን ይጀምሩ እና በሸካራዎች አርትዖት ምክንያት የተከሰቱ ለውጦችን ያስተውሉ ፡፡

የሚመከር: