በፍላሽ ቴክኖሎጂ ላይ የተመሰረቱ ቪዲዮዎች ለጣቢያው ልዩ ንድፍ ለመፍጠር ይረዳሉ ፡፡ በኤችቲኤምኤል ውስጥ የተዋሃዱ ብልጭታ አካላት ገጹን የተለያዩ እና ብሩህ ያደርጉታል። የድር ገጾች የምልክት ቋንቋ ብዙ ገላጭዎችን በመጠቀም ንቁ ይዘትን በአንድ ጣቢያ ውስጥ እንዲያካትቱ ያስችልዎታል ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
በአንዱ ልዩ ሀብቶች በመጠቀም ቪዲዮውን በ swf ቅርጸት ከበይነመረቡ ያውርዱ። ፍላሽ ክሊፖችን የመፍጠር ቴክኖሎጂን በደንብ የሚያውቁ ከሆነ አዶቤ ፍላሽ ፕሮግራምን በመጠቀም የተፈለገውን እነማ እራስዎ መፍጠር ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 2
የአኒሜሽን ፋይልን ካስቀመጡ በኋላ ለጣቢያዎ ኮድ በሚጨምሩበት በማንኛውም የጽሑፍ አርታዒ ውስጥ የ html ገጽን ይክፈቱ። በማስታወሻ ደብተር ውስጥ የሚፈለገውን ኮድ በመክፈት መደበኛ የዊንዶውስ መሣሪያዎችን መጠቀም ይችላሉ ፡፡ እንዲሁም አዘጋጆቹን አዶቤ ድሪምዌቨር ወይም ኖትፓድ ++ ን መጠቀም ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 3
በአርታዒው ውስጥ አንድ ድር ገጽ ሲከፍቱ ገጹን ለመለወጥ አርትዕ ማድረግ ያለብዎትን ኮድ ያያሉ። የፍላሽ ፊልሙን ለማስገባት ወደሚፈልጉበት የገጹ ክፍል ይሂዱ ፡፡ ገጹ ባዶ ከሆነ እነማው በሰነዱ አካል ውስጥ መቀመጥ አለበት ፣ ማለትም ፣ በመለያው ወሰን ውስጥ።
ደረጃ 4
እቃው እና የተካተቱት አካላት ቪዲዮውን በገጹ ላይ ለመክተት ያገለግላሉ ፡፡ የሚከተለውን ኮድ ይጻፉ
ይህ ኮድ.swf ጥራት ባለው ፍላሽ ፊልም በሚጫወትበት ገጽ ላይ አንድ ተጫዋች ያክላል። የተካተተው ንጥረ ነገር ከቀድሞዎቹ የአሳሾች ስሪቶች ጋር ተኳሃኝነትን ይደግማል። የነገሮች እና የተከተቡ ነገሮች ስፋት እና ቁመት ባህሪዎች በቅደም ተከተል ፋይሉን ለመጫወት የዊንዶውን ስፋት እና ቁመት ያዘጋጃሉ ፡፡ ፓራሜል አባሉ ግቤቶችን ወደተካተተው ነገር ለማስተላለፍ ይጠቅማል ፡፡ በዚህ ሁኔታ ወደ ፍላሽ ፊልሙ የመረጃ ምንጭ የሚወስደው መንገድ እንደ ፊልም መለኪያው ያልፋል ፣ ለምሳሌ በሃርድ ዲስክ ላይ የሚገኝበት ማውጫ እና የፍላሽ ፋይል ስም ፡፡
ደረጃ 5
ኮዱን ማስገባት ከጨረሱ በኋላ በ html ገጽ ውስጥ የተደረጉትን ለውጦች ያስቀምጡ እና ውጤቱን ያረጋግጡ። ሁሉም ነገር ትክክል ከሆነ ቪዲዮዎ በድር ገጹ ላይ ይታያል። ቪዲዮው ካልታየ የኮዱን ትክክለኛነት እና ወደ.swf ፋይል የሚወስደውን ዱካ ያረጋግጡ ፡፡ እንደ ኢንተርኔት ኤክስፕሎረር 5 ያሉ የቆዩ የአሳሾች ስሪቶችን የሚጠቀሙ ከሆነ ፍላሽ እንዲሁ ላይታይ ይችላል ፡፡