በይነተገናኝ ይዘት ለመፍጠር በጣም ታዋቂ ከሆኑት ቴክኖሎጂዎች መካከል ፍላሽ ነው ፡፡ ፍላሽ ኦዲዮ እና ቪዲዮ በጣቢያው ላይ ንቁ ንጥረ ነገሮችን ለመፍጠር በሰፊው ጥቅም ላይ ይውላሉ ፡፡ በእነዚህ ቴክኖሎጂዎች እገዛ በጣቢያው አማካይነት ኦዲዮ ወይም ቪዲዮን የመጫወት ችሎታ በሀብትዎ ላይ ተግባራዊ ማድረግ ይችላሉ ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ለመብረቅ ኦዲዮ ወይም ቪዲዮ ለማስገባት በመጀመሪያ የተፈለገውን አጫዋች በኤስኤስኤፍ ቅርጸት ከኢንተርኔት ማውረድ አለብዎት ፡፡ ይህንን ለማድረግ ተመሳሳይ ቁጥጥሮችን የሚሰጡ ሀብቶችን ይጠቀሙ እና የተገኘውን የመስመር ላይ ማጫወቻ በኮምፒተርዎ ላይ ያስቀምጡ ፡፡ የ SWF እቃዎችን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ካወቁ አዶቤ ፍላሽ በመጠቀም አጫዋቹን እራስዎ ለመፍጠር መሞከርም ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 2
የወረደውን አጫዋች በጣቢያዎ ላይ በተለየ ማውጫ ውስጥ ያስቀምጡ። ለምሳሌ የቁጥጥር ፓነልዎን ወይም የሚጠቀሙበትን የኤፍቲፒ ደንበኛን በመጠቀም በሀብትዎ መዋቅር ውስጥ የተጫዋች_ዲዮዲዮ ወይም የአጫዋች_ቪዲዮ አቃፊ ይፍጠሩ ፡፡ መጫወት የሚፈልጉትን የሙዚቃ ወይም የቪዲዮ ፋይሎች ወደ ተመሳሳይ ማውጫ ይስቀሉ።
ደረጃ 3
ተጫዋቾችን በማንኛውም የጽሑፍ አርታዒ መስኮት ውስጥ ማከል የሚፈልጉበትን ገጽ ይክፈቱ። እንዲሁም የጣቢያዎን የመቆጣጠሪያ ፓነል በመጠቀም ወይም በኤፍቲፒ በኩል ከግብዓትዎ ለማርትዕ የሚፈልጉትን ፋይል በማውረድ ኮዱን መክፈት ይችላሉ ፡፡
ደረጃ 4
አንድ መለያ በመጠቀም በኤችቲኤምኤል ገጽ ላይ አንድ ተጫዋች ይፈጠራል ፡፡ አጫዋቹን በገጽዎ ላይ ለማሳየት በሚፈልጉበት ቦታ ሁሉ የሚከተለውን ኮድ ይለጥፉ
ደረጃ 5
በዚህ ኮድ ውስጥ የውሂብ መለኪያው በአገልጋይዎ ላይ ወደተቀመጠው አጫዋች የሚወስደውን መንገድ ይገልጻል። ተመሳሳይ ነገር በመለያው ውስጥ ለእሴት ተዘጋጅቷል። የ src = መስመሩ በአጫዋቹ ውስጥ መጫወት ለሚፈልጉት የድምጽ ወይም የቪዲዮ ፋይልዎ የሚወስደውን መንገድ ይገልጻል።
ደረጃ 6
ምናሌውን "ፋይል" - "አስቀምጥ" በመጠቀም የተደረጉትን ለውጦች ያስቀምጡ እና የገጹን አሠራር ይፈትሹ። ሁሉም ነገር በትክክል እየሰራ ከሆነ ፋይልዎን መልሰው ወደ አገልጋዩ ይስቀሉ። ተጫዋቹ መረጃ የማያጫውት ከሆነ የተጠቀሰው ዱካ ለሙዚቃ ወይም ለቪዲዮ ፋይል ትክክለኛ መሆኑን ያረጋግጡ ፡፡