አጭበርባሪዎች እንዴት እንደሚጫወቱ

ዝርዝር ሁኔታ:

አጭበርባሪዎች እንዴት እንደሚጫወቱ
አጭበርባሪዎች እንዴት እንደሚጫወቱ

ቪዲዮ: አጭበርባሪዎች እንዴት እንደሚጫወቱ

ቪዲዮ: አጭበርባሪዎች እንዴት እንደሚጫወቱ
ቪዲዮ: ሲሂርን እንዴት አስቀድመን እንከላከላለን #التحصينات #من السحر # ولعين#ولحسد 2024, ሚያዚያ
Anonim

አታላዮች በውስጣቸው ያሉትን ህጎች ለማለፍ መንገዶችን የሚያገኙ የኮምፒተር ጨዋታዎች አድናቂዎች ናቸው ፡፡ ጨዋታው ብዙ ተጫዋች ከሆነ ወይም መዝገቡን ለአገልጋዩ የሚያስቀምጥ ከሆነ ፣ እንዲህ ያለው የተጫዋች ባህሪ ተቀባይነት እንደሌለው ተደርጎ ይወሰዳል። እና ከመስመር ውጭ በሚሰራ ነጠላ-ተጫዋች ጨዋታ ውስጥ እነዚህ እርምጃዎች በጣም ተቀባይነት አላቸው።

አጭበርባሪዎች እንዴት ይጫወታሉ
አጭበርባሪዎች እንዴት ይጫወታሉ

መመሪያዎች

ደረጃ 1

በኮምፒተር ጨዋታዎች ውስጥ ማታለል ከስምንት ቢት ኮምፒተር እና ኮንሶሎች ዘመን ጀምሮ ነበር ፡፡ በኮንሶልች ላይ ፣ የማጭበርበር መሳሪያዎች ጥቅም ላይ ውለው ነበር ፣ ለእሱ በካርትሬጅ እና በመያዣው መካከል ይቀመጣሉ ፣ እና በሚነበብበት ጊዜ በጉዞው ላይ ኮዱን ለውጦች ያደርጉ ነበር ፡፡ በ ‹አይ.ኤም.ኤም. ፒሲ› ከ ‹DOS› ጋር የጨዋታዎቹ ፋይሎች በ HEX አርታኢዎች አርትዖት ተደርገዋል ፣ ወይም የጨዋታዎቹን ባህሪ የሚቀይሩ የ TSR ፕሮግራሞችን ተጠቅመዋል ፡፡ አንዳንድ የጨዋታ ገንቢዎች ከማጭበርበር ዘዴዎች ጋር ሲታገሉ ሌሎች ግን በተቃራኒው በውስጣቸው ምስጢራዊ ኮዶችን ያስገባሉ ፡፡ የጨዋታውን ምንባብ ቀለል ለማድረግ የተወሰኑ የቁልፍ ቁልፎችን በመጫን ወይም ጆይስቲክን ማንቀሳቀስ ይችላሉ ፡፡ መጽሐፍት ፣ የመጽሔት መጣጥፎች እና ከዚያ በኋላ ድርጣቢያዎች ለማጭበርበር ያተኮሩ ነበሩ ፡፡

ደረጃ 2

ዛሬ የአጭበርባሪዎች ቴክኒኮች በከፍተኛ ሁኔታ ተለውጠዋል ፣ ግን አንዳንዶቹ እንደነበሩ ቀጥለዋል ፡፡ የ “HEX” አርታዒን በመጠቀም እንደ ሊነክስ ፣ ማክ ኦኤስ ወይም ዊንዶውስ ላሉት ዘመናዊ ስርዓተ ክወናዎች በሚከናወነው ፋይል ላይ ለውጦችን ማድረግ ይችላሉ ፡፡ ግን ይህ ሁልጊዜ አይፈለግም ፣ ምክንያቱም ዛሬ አንዳንድ ጨዋታዎች በክፍት ምንጭ መሠረት ይሰራጫሉ ፡፡ በዚህ አጋጣሚ በጨዋታው ምንጭ ኮድ ላይ ለውጦችን ማድረግ እና ከዚያ እንደገና መሰብሰብ ይችላሉ። በዘመናዊ መሣሪያዎች ላይ የጥንታዊ መድረኮችን አምሳያዎችን የሚመርጡ ተጫዋቾች በራስ-ሰር የሚሰሩ እና በይነመረቡ የሚዘመኑ “ፖክ ዳታቤዝ” ይጠቀማሉ ፡፡ የምሥጢር ኮዶች አሁንም ጥቅም ላይ ይውላሉ ፣ ግን ገንቢዎቻቸው አሁን ከበፊቱ ያነሰ በሚታየው በጨዋታዎች ውስጥ አሁን ይቀመጣሉ ፡፡

ደረጃ 3

በዘመናዊ ብዙ ሥራዎች ስርዓተ ክወናዎች ውስጥ ሌሎች ከዚህ በፊት የማይቻል ቴክኒኮች ተገኝተዋል ፡፡ አንዳንድ ጊዜ በጨዋታ ውስጥ ስኬታማ ለመሆን ቁልፎችን በተወሰነ ቅደም ተከተል በፍጥነት መጫን ያስፈልግዎታል ፡፡ ይህንን ለማድረግ ሁሉም ተጠቃሚዎች ብልህ አይደሉም ፣ ግን አንድ ቁልፍ ብቻ ከተጫኑ በኋላ ይህንን ቅደም ተከተል የሚያስመስል ፕሮግራም መጠቀም ይችላሉ። ሌሎች ፕሮግራሞች በማያ ገጹ ላይ ምን እየተከናወነ እንዳለ ይቆጣጠራሉ ፣ ምስሉን ይተነትኑ እና መሣሪያውን ወደ ዒላማው በራስ-ሰር ያነጣጥራሉ ፣ ወይም በተቃራኒው ተጫዋቹ መሣሪያውን ወደ ዒላማው ዒላማ ሲያደርግ በራስ-ሰር ይተኩሳሉ ፡፡ የቀደሙት ኢልምቦት ፣ የኋለኛው ኢላማቦት ይባላሉ ፡፡ ጨዋታውን ሙሉ በሙሉ ለማጭበርበር ወይም ሙሉ በሙሉ ለማለት የሚወስዱ ቦቶች እንኳን አሉ ፡፡

ደረጃ 4

የፕሮግራም ወይም ተጨማሪ ፕሮግራሞችን እውቀት የማይፈልግ ቴክኒክ ሰፈሮች ናቸው ፡፡ ተጫዋቹ ወደ ጨዋታ ካርታ ቦታ መጥቶ ለሌሎች ማየት አዳጋች ሆኖ እዚያው መተኮስ ይጀምራል ፡፡ ይህ የማጭበርበር ዘዴ ውጤታማ አይደለም ይዋል ይደር እንጂ ሌሎች ከየት እንደሚተኩስ ያስተውላሉ ወይም ለካምፕ ተስማሚ በሆኑ ቦታዎች ካርታ ላይ ስላለው ቦታ ያንብቡ ፡፡

ደረጃ 5

የባለብዙ ተጫዋች ጨዋታ የሚጫወተው በይነመረብ ላይ ሳይሆን በአከባቢ አውታረመረብ በኩል ከሆነ እና ሁሉም መኪኖች በአንድ ክፍል ውስጥ የሚገኙ ከሆኑ ሌላኛው ተጫዋች ከድምጽ ማጉያዎቹ በሚሰማው ድምጽ መወሰን ይችላሉ። ከድምጽ ማጉያዎች ይልቅ የጆሮ ማዳመጫዎችን በመጠቀም ይህን ዓይነቱን ማጭበርበር ይዋጋሉ ፡፡ በደንብ በፕሮግራም ጠንቅቀው የሚያውቁ ተጫዋቾች እንኳን የጽሑፍ መልዕክቶችን (በብዙ ጨዋታዎች ውስጥ ሊለዋወጡ ይችላሉ) ያሉ ማህበራዊ ኢንጂነሪንግ ቴክኒኮችን እንኳን ሊጠቀሙ ይችላሉ ፣ በጥሩ ሁኔታ የሚጫወቱ ተቃዋሚዎችን ያስቆጣሉ ፣ ግን ከጨዋታ በይነገጽ ጋር እምብዛም አያውቁም ፣ አደገኛ የቁልፍ ጥምረቶችን ለመጫን ወዘተ.

ደረጃ 6

የማጭበርበር ፕሮግራሞች ከደንበኛው መተግበሪያ ወደ አገልጋዩ በሚተላለፈው የውሂብ ዥረት ላይ ፣ በረራ ላይ ለውጥ ሊያደርጉ ይችላሉ ፡፡ ስለዚህ ፣ በአንዳንድ ዘመናዊ ጨዋታዎች ውስጥ መረጃ በምስጢር ይተላለፋል። በተጨማሪም ፓኬጆችን በማስተላለፍ መዘግየቶች ላይ አገልጋዩ የተሳሳተ መረጃ መቀበሉም ያልተለመደ ነገር ነው ፣ በእውነቱ ግን በጣም በፍጥነት ይመጣሉ ፡፡ በእነዚህ ምናባዊ መዘግየቶች ወቅት ተጫዋቹ ድርጊቶችን ሊፈጽም ይችላል ፣ ውጤቶቹ ለተቃዋሚዎች በኋላ ላይ ብቻ ይታያሉ።

ደረጃ 7

አንዳንድ ጊዜ አገልጋዩ ብዙ ጊዜ ለደንበኛው ማመልከቻ ለምሳሌ ለግድግዳዎች በስተጀርባ ስለሚሆነው ነገር ይልካል ፣ ግን የደንበኛው ማመልከቻ ይህንን ለተጫዋቹ አያሳይም ፡፡ ደንበኛውን ማሻሻል በተለምዶ ከተጠቃሚው የተደበቀውን ያሳያል ፡፡ ብዙውን ጊዜ የግድግዳው ስዕል ልክ እንደ ሌሎች በማያ ገጹ ላይ እንዳሉት በጨዋታ አዘጋጆች በቪዲዮ ካርድ ላይ ለሚገኘው ግራፊክስ ማቀነባበሪያ ክፍል (ጂፒዩ) በአደራ ይሰጣል ፡፡ ከዚያ የተሻሻለው የጨዋታው ደንበኛው መተግበሪያ አይደለም ፣ ግን የቪድዮ ካርዱ ነጂ እና ግድግዳዎቹ ለምሳሌ ፣ ወደ ግልፅነት ይለወጣሉ። እንዲሁም በጨለማ ውስጥ ፣ ከጀርባዎ ጀርባ ሆነው በፍጥነት በአከርካሪዎ ዙሪያ እንዲሽከረከሩ ፣ የጠላት ጥይቶችን በማምለጥ ወ.ዘ.ተ እንዲመለከቱ የሚያስችሉዎት የማጭበርበር ፕሮግራሞችም አሉ ፡፡

ደረጃ 8

የጨዋታ አገልጋይ ባለቤቶች በደንበኛው ማያ ገጽ ላይ ምን እየተደረገ እንዳለ ፎቶግራፎችን ማንሳት ይችላሉ ፡፡ ግን እሱ በበኩሉ ምስሉን ከጨዋታው ጋር ምንም ግንኙነት በሌለው በሌላ የሚተካ ፕሮግራም ሊጠቀም ይችላል ፡፡ በአንድ በኩል ፣ በተመሳሳይ ጊዜ የተወሰኑ የተከለከሉ ቴክኒኮችን የመጠቀም ማስረጃ ይጠፋል ፣ በሌላ በኩል ደግሞ የስዕል መተካት በራሱ የተከለከለ ቴክኒክ ይሆናል ፣ በዚህ መሠረት ተጫዋቹ አታላይ እንደሆነ ወዲያውኑ ግልፅ ነው ፡፡.

የሚመከር: